• UI/UX
  • Développement Web

À propos

À propos

// présentation

Hello ! Je m'appelle Christophe, je suis Graphiste & Illustrateur !

Je suis passionné par le graphisme, la musique et l'art de manière générale. Ma source d'inspiration principale ? La popculture, très clairement ! (Comics, Manga, Jeu vidéo, etc.) #TeamAnnées90

Les nouvelles technologies m'intrigue et me passionne, je souhaite continuer de développer des projets qui les utilisent, principalement à des fins immersives et éducatives.

// mon parcours

expériences professionnelles

  1. 2023 - (en cours) - Bayonne

    Illustrateur/Coloriste/Graphiste (Freelance)

    // Erroak Editions

  2. 2020 - (en cours) - Tarbes

    Designer Graphique & Illustrateur Freelance

    // En duplex de la maison

  3. 2019 - Pau

    Stage Designer Graphique & Illustrateur

    // Prof en Poche

  4. 2017 - Billère

    Stage au sein d’un centre d’art

    // Bel Ordinaire

formations & diplômes

  1. 2018 - 2020

    DNSEP Option Design Graphique et Multimédia (mention)

    // École Supérieure d’Art et de Design des Pyrénées - Pau

  2. 2015 - 2018

    DNA Option Design Graphique et Multimédia (félicitation)

    // École Supérieure d’Art et de Design des Pyrénées - Pau

  3. 2012 - 2013

    Mise à Niveaux aux Arts Appliqués

    // Studio M - Labège

  4. 2001 - 2012

    Baccalauréat Scientifique (mention assez bien)

    // Lycée Théophile Gautier - Tarbes

// workshops

participation

  1. 2020 - Faites vos jeux

    // intervenant : Théo Rivière

  2. 2019 - Apollo

    // intervenant : Stéphane Buellet - Studio Chevalvert

  3. 2018 - Paysage-fiction

    // intervenant : Sarah Taurinya

  4. 2018 - Boîte à outils

    // intervenant : Raphaël Bastide

  5. 2017 - Papiers bruitistes

    // intervenant : Martin de Bie - Graffiti Research Lab

  6. 2016 - Bruits concrets

    // intervenant : Erik Samakh

// remerciement

Merci à Bastian Allgeier pour le don d'une licence d'utilisation de Kirby

Contact

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// réseaux sociaux

TAP

TAP

2018

Interface de l'application, deux icônes en haut à gauche et à droite de l'écran, au milieu, sur fond noir, on trouve le nombre de BPM, une icône d'onde sonore, ainsi que le titre de la musique et le nom de l'artiste

// catégorie

  • UI/UX
  • Développement Web

// description

Souvent, l’idée d’un projet peut venir d’une observation, d’une constatation, et donner naissance à une réflexion. Ici, l’idée de base était de concevoir une application de diffusion sonore exploitable et visible sur Smartphone.
En identifiant les différentes manipulations possibles, on peut naturellement trouver des manières d’enrichir l’expérience utilisateur en exploitant au mieux les possibilités qui nous sont offertes. TAP est donc une application qui exploite ce principe là. Je suis parti du constat que naturellement, j’avais tendance à battre le rythme avec les doigts lors d’une écoute musicale, ou lorsqu’une musique me vient en tête. Développer cette idée me semblait intéressant en proposant ainsi une application qui permet d’écouter de la musique en fonction du Battement Par Minute (BPM) que l’on produit en tapant sur l’écran de notre Smartphone. Cela nous permet donc de découvrir des musiques en fonction de notre humeur, et de nos envies, simplement en tapant un rythme.

// information technique

Polices de caractères : Grotesk, Frank Adebiaye, 2010 et la Proza Libre, Bureau Roffa, 2016

// crédits

UI/UX : Christophe Léon
Développement : Julien Bidoret, Christophe Léon