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About

About

// introduction

Hello ! My name is Christophe, I'm a Graphic Designer & Illustrator !

I am passionate about Graphic Design, music and art in general. My main source of inspiration ? Popculture for sure ! (Comics, Manga, Video Game, etc.) #Team90's

New technologies fascinate me, i want to continue to developp other projects that use them, mainly with for immersive and educational purposes.

// my background

professional experiences

  1. 2020 - (en cours) - Muret

    Designer Graphique & Illustrateur Freelance

    // En duplex de la maison

  2. 2019 - Pau

    Stage Designer Graphique & Illustrateur

    // Prof en Poche

  3. 2017 - Billère

    Stage au sein d’un centre d’art

    // Bel Ordinaire

  4. 2015 - Toulouse

    Stage de chimiste en laboratoire

    // CNRS - Université Toulouse III - Paul Sabatier

qualifications

  1. 2018 - 2020

    DNSEP Option Design Graphique et Multimédia (mention)

    // École Supérieure d’Art et de Design des Pyrénées - Pau

  2. 2015 - 2018

    DNA Option Design Graphique et Multimédia (félicitation)

    // École Supérieure d’Art et de Design des Pyrénées - Pau

  3. 2012 - 2013

    Mise à Niveaux aux Arts Appliqués

    // Studio M - Labège

  4. 2001 - 2012

    Baccalauréat Scientifique (mention assez bien)

    // Lycée Théophile Gautier - Tarbes

// workshops

participation

  1. 2020 - Faites vos jeux

    // lead by : Théo Rivière

  2. 2019 - Apollo

    // lead by : Stéphane Buellet - Studio Chevalvert

  3. 2018 - Paysage-fiction

    // lead by : Sarah Taurinya

  4. 2018 - Boîte à outils

    // lead by : Raphaël Bastide

  5. 2017 - Papiers bruitistes

    // lead by : Martin de Bie - Graffiti Research Lab

  6. 2016 - Bruits concrets

    // lead by : Erik Samakh

// thanks

Merci à Bastian Allgeier pour le don d'une licence d'utilisation de Kirby

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Pour toute demande d'information ou pour toute prise de contact, n'hésitez pas à m'envoyer un mail, je serais heureux d'y répondre !

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Cabinet d'Archéologie

description

Imaginary and History are sometimes two elements closely related. Archeology allows us to discover creatures from our past, but it also allows our imagination to develop the possibility to think of fantastic creatures that could have existed. Cabinet d’archéologie proposes to create a chimera by associating several parts of various animal's skeletons which are present on many cards. Each card has the scientific name, a brief physical description, and an illustration of the animal's skeleton.

Year

2017

Who

Conception : Christophe Léon

How

Dimension : 130 x 260 mm
Paper : Olin Ivoire 120g/m²
Typeface : Courier, Howard Kettler, 1955